
Куда ушли Winamp, ICQ и Skype: вспоминаем культовый софт 2000-х
Эпоха нулевых подарила особый цифровой мир — со своими ритуалами, звуками и программами, которые казались вечными. Но технологии не стоят на месте. Даже самый популярный и любимый софт может уйти, уступив место чему-то новому. Вспоминаем Winamp, ICQ, QIP, Skype, Hamachi и рассказываем, куда они пропали.

© fizkes/iStock.com
Winamp — легенда кастомизации
Бесплатный аудиоплеер WinAMP 0.92 появился в мае 1997 года, и уже через несколько лет стал одной из самых популярных программ для воспроизведения музыки. Его создали Джастин Франкель и Дмитрий Болдырев из компании Nullsoft.
Секрет популярности был прост и одновременно гениален: кастомизация и простота. Скины превращали плеер в произведение искусства — матовый металл, неоновые панели, интерфейсы в стиле космических кораблей. Плагины расширяли возможности до бесконечности: эквалайзер DFX делал звук объёмным, Shoutcast позволял слушать интернет-радио, а визуализация MilkDrop превращала музыку в психоделическое световое шоу. При этом программа оставалась простой и понятной. В ней не было избытка функций и рекламы, благодаря чему она быстро и стабильно работала на любых устройствах.
Winamp был не просто плеером — он был платформой, вокруг которой сформировалось целое сообщество. На пике Winamp 5.5 использовали 12 миллионов человек по всему миру ежедневно.

© Nullsoft
Начало конца пришло вместе с деньгами. В 1999 году компанию Nullsoft, стоявшую за Winamp, купила AOL за 80 миллионов долларов, и с тех пор всё пошло не так. Оригинальные разработчики один за другим покинули компанию — к 2004 году у истоков Winamp не осталось никого из основателей. Третья версия плеера обернулась провалом из-за нестабильности и сырости. А тут ещё появился iPod — и люди начали слушать музыку на ходу, а не за компьютером. Стриминговые сервисы добили остатки аудитории.
В ноябре 2013 года AOL объявила о закрытии проекта, а в 2014-м продала его бельгийской компании Radionomy всего за 10 миллионов долларов — в восемь раз дешевле, чем купила. Winamp мог стать Spotify: он имел всё для этого — аудиторию, технологии, доверие пользователей, но не стал. На момент публикации плеер перезапустили, но вернуть прежнюю популярность ему не удалось.
ICQ и QIP — прародители мессенджеров
15 ноября 1996 года четыре студента из Тель-Авива основали компанию Mirabilis и выпустили ICQ (от английского «I seek you» — «Я тебя ищу»). У них не было бизнес-плана, не было инвесторов. Просто желание сделать что-то новое. И это «что-то новое» перевернуло интернет.
Если ранее люди массово общались по электронной почте или на форумах — медленно, без ощущения живого разговора, то ICQ дала то, чего не хватало. В «аське» был мгновенный обмен сообщениями, статус онлайн/офлайн и тот самый культовый звук «о-оу!», который до сих пор хранится в коллективной памяти миллениалов. На пике мессенджером пользовались около 100 миллионов человек.
UIN — уникальный номер пользователя — стал чем-то вроде паспорта в цифровом мире. Шестизначные номера, появившиеся в самом начале, превратились в раритет: их продавали на аукционах eBay за большие деньги.

© Mirabilis
Но AOL, купившая ICQ в 1998 году за 407 миллионов долларов, постепенно завалила мессенджер рекламой. Пользователи начали искать выход. И нашли его в виде QIP — Quiet Internet Pager («тихий интернет-пейджер»). История программы началась осенью 2004 года как личный проект Ильхама Зюлькорнеева, который просто хотел общаться без рекламы. Первая публичная версия вышла в 2005-м.
QIP работал по тому же протоколу OSCAR, что и ICQ, но не показывал рекламу, был быстрее, умел транслитерировать текст и даже имел функцию «анти-босс» — прятал все окна одним нажатием. К 2008 году QIP пользовались 34% всех посетителей рунета — больше, чем официальной «аськой». Самописный клиент обошёл продукт гигантской корпорации. Просто потому, что был лучше.
Конец обоим положили социальные сети, смартфоны и мессенджеры нового поколения вроде WhatsApp* и Viber. ICQ несколько раз меняла владельцев — в 2010 году её за 187,5 миллиона долларов купил российский фонд Digital Sky Technologies, затем она перешла к Mail.ru Group, а потом к VK. Но все попытки возрождения были тщетны. В 2014 году свою работу прекратил QIP, а в июне 2024 года закрыли ICQ.
История взлета и падения MySpace: как умерла первая соцсеть
Skype — от революции в общении до забвения
В 2003 году двое эстонских разработчиков — Янус Фриис и Никлас Зеннстрём — выпустили программу, которая буквально изменила мир. Skype позволял звонить через интернет бесплатно, а международные звонки на обычные телефоны стоили копейки. Для семей, живущих в разных городах и странах, студентов и бизнеса — это была настоящая революция. Телефонные компании теряли миллиарды, а Skype рос с бешеной скоростью.
В 2011 году Microsoft купила Skype за 8,5 миллиарда долларов — крупнейшая сделка компании на тот момент. Тогда мессенджером пользовались 170 миллионов человек ежемесячно. Казалось бы, с таким ресурсом Skype должен был стать непобедимым. Но всё вышло иначе.

© Microsoft
Microsoft пыталась встроить Skype везде — в Windows, Windows Phone, Xbox. Редизайны следовали один за другим, каждый — более запутанный, чем предыдущий. Интерфейс, который раньше был интуитивно понятным, превратился в лабиринт настроек. Появлялись баги, которые не исправлялись месяцами. А главное — Microsoft начала продвигать собственный корпоративный продукт Teams, фактически конкурируя сама с собой.
Когда в 2020 году пандемия загнала весь мир по домам и спрос на видеосвязь взлетел до небес, Skype упустил свой последний шанс. Zoom, который был проще и стабильнее, захватил рынок за считанные недели. Всё, что когда-то делало Skype уникальным, просто стало стандартом. А сам он оказался не нужен: в мае 2025 года Microsoft объявила о прекращении поддержки Skype как отдельного приложения.
Microsoft закрывает Skype
Hamachi: локальная сеть через весь мир для геймеров
В начале 2000-х у геймеров была одна серьёзная проблема: как поиграть в любимые игры по «локалке» с другом, который живёт в другом районе или городе? Quake, Counter-Strike 1.6, StarCraft — всё это требовало локальной сети. И тут появился Hamachi.
Программа создавала виртуальную локальную сеть поверх интернета: два компьютера в разных точках мира «думали», что находятся в одной комнате. Никаких серверов не нужно, никакой сложной настройки — создал сеть, поделился паролем с другом, и можно играть.

© LogMeIn
В 2026 Hamachi всё ещё существует — его поддерживает компания LogMeIn. Но его ниша сузилась до минимума. Большинство современных игр имеют собственные онлайн-серверы, а те, что нет, обзавелись альтернативными решениями. Hamachi не исчез — он просто стал нишевым инструментом, которым пользуются те, кто знает зачем, а о былой популярности говорить не приходится.
Почему их помнят
Все эти сервисы объединяет одна черта: в своё время каждый из них решал реальную проблему лучше всех остальных. Winamp давал свободу в музыке, ICQ — в общении, Skype — в звонках, QIP — в избавлении от корпоративной жадности, Hamachi — в совместной игре. Именно поэтому они и стали культовыми.
Их гибель тоже объединяет общая логика. Одни были куплены корпорациями и задушены. Другие не успели адаптироваться к смене платформ — от десктопа к мобильному. Третьи проиграли конкурентам, которые просто сделали то же самое, но лучше и в нужный момент.
Подписывайтесь на «Рамблер» в Max! Так мы останемся на связи даже в нестабильные времена.
* Принадлежит Meta, признанной экстремистской в РФ
Источник: rambler.ru